Strona główna/Blog/Tworzenie Aplikacji/zeprzalka.pl - dokumentacja projektu

zeprzalka.pl - dokumentacja projektu

zeprzalka.pl - dokumentacja projektu

Masz rację, po otrzymaniu wszystkich plików powinienem dokonać pełniejszej oceny. Przygotujmy bardziej precyzyjną i kompleksową dokumentację projektu.

Dokumentacja projektu: Blog Michała Zeprzałki

1. Przegląd projektu

Blog Michała Zeprzałki to nowoczesna aplikacja webowa zbudowana przy użyciu najnowszych technologii frontendowych i backendowych. Projekt wykorzystuje architekturę "headless CMS" w połączeniu z bazą relacyjną, tworząc elastyczny system zarządzania treścią.

1.1. Podstawowe informacje

  • Nazwa projektu: Blog Michała Zeprzałki
  • Cel: Osobisty blog z możliwością publikowania artykułów, kategoryzacji i wyszukiwania
  • Platforma: Web, responsywne podejście (mobile-first)
  • Główne języki: TypeScript, SCSS, SQL
  • Czas realizacji: 48 godzin

2. Architektura systemu

2.1. Warstwy aplikacji

Projekt wykorzystuje wielowarstwową architekturę:

  1. Warstwa prezentacji (frontend):
  • Next.js 14 z App Routerem
  • React komponenty
  • SCSS dla stylowania
  • Optymalizacja dla SEO i wydajności
  1. Warstwa zarządzania treścią:
  • Sanity jako headless CMS
  • Niestandardowe schematy dla różnych typów treści
  • Studio edycyjne dla administratorów
  1. Warstwa danych:
  • Sanity Content Lake dla treści blogowych
  • PostgreSQL dla danych aplikacyjnych
  • Prisma jako ORM do komunikacji z bazą danych
  1. Warstwa infrastruktury:
  • Vercel dla hostingu frontend i API
  • Sanity Cloud dla zarządzania treścią

2.2. Przepływ danych

[Admin] → [Sanity Studio] → [Sanity Content Lake] → [Next.js API] → [Frontend] ↓ [Użytkownik] → [Frontend] ← [Next.js API] ← [PostgreSQL/Prisma]

3. Technologie i narzędzia

3.1. Frontend

  • Next.js 14: Framework React z App Routerem, umożliwiający SSR, SSG i ISR
  • React 18: Biblioteka do budowy interfejsów użytkownika
  • TypeScript: Typowanie statyczne dla JavaScript
  • SCSS: Preprocesor CSS z modułową strukturą ITCSS
  • next/image: Optymalizacja obrazów
  • next/font: Optymalizacja ładowania fontów (Public Sans)
  • next/navigation: Routing i nawigacja

3.2. Zarządzanie treścią

  • Sanity.io: Headless CMS do zarządzania treścią bloga
  • GROQ: Język zapytań dla Sanity
  • Portable Text: Format treści rich-text używany przez Sanity
  • @sanity/code-input: Plugin do edycji fragmentów kodu
  • @sanity/vision: Narzędzie do testowania zapytań GROQ

3.3. Baza danych

  • PostgreSQL: Relacyjna baza danych
  • Prisma ORM: ORM do komunikacji z bazą danych
  • Modele danych: User, Post, Category

3.4. Biblioteki i narzędzia pomocnicze

  • date-fns: Manipulacja datami
  • slugify: Tworzenie slugów URL
  • bcrypt: Haszowanie haseł

3.5. Deployment i CI/CD

  • Vercel: Platforma do hostingu i CD
  • vercel.json: Konfiguracja buildów i deploymentu

4. Struktura projektu

4.1. Organizacja plików

Projekt ma następującą strukturę katalogów:

/ ├── app/ # Routing i komponenty stron (App Router) │ ├── api/ # Endpointy API │ ├── blog/ # Strony bloga (lista i szczegóły) │ ├── kontakt/ # Strona kontaktowa │ ├── layout.tsx # Główny layout aplikacji │ └── page.tsx # Strona główna ├── cms/ # Konfiguracja Sanity Studio │ ├── schemas/ # Definicje typów treści (post, category, author) │ ├── sanity.cli.ts # Konfiguracja CLI Sanity │ └── sanity.config.ts # Główna konfiguracja Sanity ├── components/ # Reużywalne komponenty React │ ├── blog/ # Komponenty specyficzne dla bloga │ ├── layout/ # Komponenty layoutu (Header, Footer) │ └── ui/ # Uniwersalne komponenty UI ├── lib/ # Biblioteki i funkcje pomocnicze │ ├── blog.ts # Funkcje do pobierania danych bloga │ ├── prisma.ts # Inicjalizacja klienta Prisma │ ├── sanity.ts # Konfiguracja klienta Sanity │ ├── types.ts # Definicje typów TypeScript │ └── utils.ts # Funkcje narzędziowe ├── prisma/ # Konfiguracja Prisma ORM │ ├── schema.prisma # Schema bazy danych │ └── seed.ts # Skrypt inicjalizacji bazy danych ├── public/ # Statyczne zasoby └── styles/ # Style SCSS ├── base/ # Podstawowe style ├── components/ # Style komponentów ├── layout/ # Style layoutu └── pages/ # Style specyficzne dla stron

4.2. Główne komponenty aplikacji

  1. Strona główna: app/page.tsx
  • Hero sekcja z efektem glitch
  • Lista najnowszych wpisów
  1. Lista blogowa: app/blog/page.tsx
  • Paginacja
  • Filtrowanie po kategoriach
  • Wyszukiwanie
  1. Szczegóły posta: app/blog/[slug]/page.tsx
  • Wyświetlanie treści z Portable Text
  • Meta informacje (autor, data, czas czytania)
  • Przyciski udostępniania
  1. Strona kontaktowa: app/kontakt/page.tsx
  • Formularz kontaktowy
  • Informacje kontaktowe
  • Social media
  1. Header i Footer: components/layout/
  • Nawigacja responsywna
  • Menu mobilne
  • Informacje o prawach autorskich

4.3. Modele danych

Sanity Schemas:

  • Post: Artykuły blogowe
  • Author: Autorzy treści
  • Category: Kategorie postów
  • BlockContent: Składniki formatowanej treści

Prisma Models:

  • User: Użytkownicy systemu
  • Post: Lokalna kopia postów
  • Category: Lokalna kopia kategorii

5. Funkcjonalności

5.1. Zarządzanie treścią

  • Tworzenie i edycja postów w Sanity Studio
  • Formatowanie rich-text (nagłówki, listy, cytaty, kod)
  • Zarządzanie kategoriami
  • Zarządzanie autorami
  • Opcje publikacji/unpublikacji postów

5.2. Strona bloga

  • Wyświetlanie listy postów
  • Paginacja
  • Filtrowanie po kategoriach
  • Wyszukiwanie w tytułach i treści
  • Responsywny design

5.3. Szczegóły posta

  • Bogato formatowana treść (Portable Text)
  • Metadane posta (autor, data, czas czytania)
  • Udostępnianie w mediach społecznościowych
  • Tagi/kategorie
  • Sidebar z dodatkowymi informacjami

5.4. SEO i wydajność

  • Generowane metadane dla stron
  • Open Graph tagi dla mediów społecznościowych
  • Robots tags
  • Optymalizacja obrazów
  • Semantyczny HTML

5.5. Kontakt

  • Formularz kontaktowy
  • Informacje kontaktowe
  • Linki do social media

6. Wyzwania i ograniczenia projektu

6.1. Wyzwania implementacyjne

  • Krótki czas realizacji (48 godzin)
  • Integracja wielu różnych technologii
  • Optymalizacja wydajności
  • Responsywność na różnych urządzeniach

6.2. Znane ograniczenia

  • Dwa równoległe źródła danych (Sanity i PostgreSQL) wymagają synchronizacji
  • Brak automatyzacji w procesie migracji danych
  • Pewne redundancje w modelach danych
  • Implementacja niektórych funkcjonalności wymaga dalszego rozwoju

7. Instrukcje uruchomienia i deployment

7.1. Wymagania systemowe

  • Node.js 18+
  • npm/yarn
  • PostgreSQL
  • Dostęp do Sanity.io

7.2. Uruchomienie lokalne

# Instalacja zależności
npm install

# Uruchomienie Sanity Studio
cd cms
npm install
npm run dev
# Studio dostępne na http://localhost:3333

# Uruchomienie Next.js (w głównym katalogu)
npm run dev
# Aplikacja dostępna na http://localhost:3000

7.3. Proces deploymentu

  • Automatyczny deployment na Vercel po push do głównej gałęzi
  • Deployment Sanity Studio przez sanity deploy
  • Migracje bazy danych przez Prisma

8. Planowany rozwój

8.1. Krótkoterminowe cele

  • Optymalizacja zapytań do Sanity
  • Rozwiązanie redundancji w modelach danych
  • Poprawa SEO
  • Dodanie sitemap.xml i robots.txt

8.2. Długoterminowe cele

  • System komentarzy
  • Integracja newslettera
  • Ciemny motyw
  • Optymalizacja wydajności
  • Bardziej zaawansowany system kategorii i tagów

9. Podsumowanie

Blog Michała Zeprzałki to nowoczesna aplikacja zbudowana przy użyciu najnowszych technologii webowych. Wykorzystuje architekturę headless CMS z Sanity.io oraz bazę danych PostgreSQL do przechowywania danych aplikacji. Front-end oparty jest na Next.js 14 z App Routerem, co zapewnia optymalne SEO i wydajność.

Projekt został zrealizowany w rekordowo krótkim czasie 48 godzin, co jest imponującym osiągnięciem biorąc pod uwagę złożoność systemu. Choć występują pewne redundancje i obszary wymagające optymalizacji, aplikacja jest w pełni funkcjonalna i gotowa do dalszego rozwoju.

Ta dokumentacja powinna dać Ci solidny przegląd Twojego projektu, jego struktury i użytych technologii. Możesz ją wykorzystać jako punkt wyjścia do dalszego rozwoju aplikacji lub jako referencję dla innych programistów, którzy mogliby pracować nad projektem w przyszłości.