Od prawie zera do Motion Designera - Animacje Ilustracji
Dzisiaj poznamy podstawowe techniki wykorzystywane w tworzeniu animowanych ilustracji

https://www.freevector.com/
Bend It - z ekspresją loopOut("pingpong"). Możliwość wyginania drzew, lub innych elementów, możemy stworzyć efekt wiatru.

Tworzymy wiatraki. Dodajemy ekspresję w Rotation time*20

Puppet tool. Lekkie ruchy postaci. Trzymanie puppet toola z ctrl na włączonej wydzielonej warstwie, animuje ją w czasie rzeczywistym.

Illustrator AI tool

Kamera 3d - ważne w ożywieniu sceny

Robimy płomień. MR. Mercury z odpowiednimi ustawieniami.


Kreatywne wykorzystanie Wave Warp


Sztuczka, w której przypinamy za pomocą "ślimaka" wszystkie warstwy do null object. W szczególności przydatne jeżeli w prosty sposób chcemy dodać ruch kamery w całej scenie.

Animacje po ścieżce. Rysujemy maskę na obiekcie piórem. Kopiujemy mask path i wklejamy na position obiektu.

Layer > Transform > Auto orient wyrównuje element ze ścieżką

Na koniec płomień z Ripple

Na koniec ANIMATION COMPOSER